tyuudenkun’s blog

音ゲーをうまくなりたいために日々書き連ねてます。

beatmania のアリーナでA1を目指すには

 

AC専の私が思うアリーナモードでのA1への到達方法を実体験をベースに根性論を交えつつ考えていきます。

 

この記事を読んでもらいたい方

  • アリーナで勝てない方
  • 手っ取り早くA1になりたい方

 

記事の要約

 

  • 自分の得意、不得意を把握しよう
  • 格上にも勝てる武器曲を極めよう
  • 推奨オプションを知ろう
  • アリーナに入る時間帯を考えよう

 

 

1.現状把握

ひとまず、自分の立ち位置を把握します。

まずはBPIという便利な外部ツールを使ってみましょう。

BPIManager

 

プレミアコース加入者限定ですが、データをインポートしてレーダーを開いてみると今の自分の大体の得意、不得意傾向がわかると思います。

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↑自分のレーダーです。ガチ押し、ソフランが得意でノーツ、スクラッチが苦手な事が分かります。

 

2番目はライバル機能です。

 

今作からライバルを6人設定可能になりましたが、出来れば2人は系統の違うA1経験者のライバルを設定しましょう。

おすすめは☆11以下が上手いor高密度が上手いor自分と得意ジャンルが被ってる人

 

A1の友達なんかいねーよ!って方はアリーナで当たった人かARENA RANKING(名前忘れた)

で適当に探して自分のスコアと比較してみましょう。

※A1維持100回以上は全員バケモノです。

次元が違い過ぎて参考にならないので最初はA1とA2を反復往復してる人が無難です。

 

 

また、例えライバルとのスコア勝敗が全敗でも数曲しか勝ってないとしても落ち込む必要はありません。

 

あなたはこれからA1になる人なので、ここはただの通過地点にしか過ぎませんから。。。

 

とりあえず、自分の実力が再確認できたと思います。

苦手を底上げするより得意を極めた方がアリーナでは勝ちやすい為、自分の得意な譜面傾向はしっかりと把握しておきましょう。

 

2.格上にも勝てそうな武器曲を極めよう

 

タイトル通りです。

武器曲はあればあるだけ良いですが、格上にわんちゃんを作れそうな曲は最低でも3は必要だと思っています。

 

調子が良い!このまま連コして勝ち上がりたいと思っても、時間帯によっては同じ相手と連戦になります。

同じ曲を投げ続ける場合、1回目は運良く勝てたとしても2回目からは安定オプションがバレたりソフランが通用せず、逆にボコされかねませんよね。。。

 

また、1曲をずっと投げ続けてると飽きが来てパフォーマンスの低下や思わぬところに癖が付いて終了〜が考えられるので最低でも3曲は用意しておきたいところです。

 

参考程度に自分は

VANESSA(A)←自分が得意

sarutobi champion is 拙者←ソフランと癖

Marie antoinette←ギアチェンと得意要素多め

 

を格上相手やどうしても勝ちたい時には多用してました。

高密度と単発では勝負出来ないのでソフランに逃げてましたね。。。

 

誰もやってなさそうなソフラン曲マジオススメ

 

3.推奨オプションを知ろう

 

格下から知らない曲を投げられて適当にランダムかけたらみんな固定で自分だけハズレ譜面を引いて負けが1番バッドパターンです。

 

格上相手ならギャンブルをするしかないんですが、格下だと分かりきってるなら当たりオプションで確実にポイントを貰いたいですよね…!

 

かと言って、全曲の推奨オプションを自力で発見するのは厳しいので以下に自分の一言コメントと共に考えられる方法をまとめます。

 

1.友達に聞く

オススメ

運指によって推奨オプションが違う点だけ注意

 

2.各種大会を見る

かなりオススメ

べあー杯が個人的にオススメです。予告→開催までに期間が長いので相当仕上げた各人の武器曲とオプションが学べます。

 

3.ランカー/プロのアリーナ配信を見る

オススメ

見てるだけでも面白いのに新しい発見がありますね。

 

4.ネットで検索

微妙

良いサイトやブログは当然ですがあります。

ですが、情報が古かったり実力が信用できない人が書いてる場合があるので注意。

 

以上、4つです。

また、あくまで他人の考える推奨オプションのため自分で一回は実践するのが吉です。

上手い人でも中には変態がいるので、一般人からはハズレに見えても押せちゃう人がいます。このゲーム本当に分からん。

 

4.アリーナに入る時間帯を考えよう

 

狙いたいのは格上が少ない時間帯です。

 

プロやランカーに轢き殺されない為にもプロが配信してる時間は要注意です。

また、深夜は上手い人しかいない為避けた方が無難な感じがあります。

(上手い人はみんな夜行性?)

 

という事で、自分は土日の午前中をお勧めします。

自分の肌感覚ですが、A1があまりアリーナをやっていない気がします。

 

その為、同格や格下マッチが起こりやすくあなたの鍛えた武器曲があれば、安全にポイントを伸ばす事が可能になります。

 

嘘か本当かはあなた次第。

 

最後に

 

なるたけ練習方法以外のあまり記事になっていなさそうところをフォーカスして書きましたが、役に立つかは微妙ですね。。。

 

自分は他のA1の方と比べて実力も経験も劣っている中A1タッチが出来たので、あいつはこんなセコイ方法でA1になったのか〜と思っていただければ幸いです。

 

ここまで読んでくれてありがとうございました〜!

矢澤42乃 on Twitter: "夢が叶いました。 https://t.co/8e3VXuG8ca" / Twitter

11月17日のbeatmania(カス)

3日も空いちゃったけど、週末はガッツリbeatmania出来なそうだし、今日で感覚取り戻すぜ!の気分でゲーセンに来た。

 

2-4で青の洞窟が前作自己ベくらい(詰めてない)出たので上手いかも!f:id:tyuudenkun:20221117195804j:image

と思いました。

 

シルクハットの曲も解禁できましたが、友達と2人で1台を回してたので、ピーフリは出来んなぁ…

と思って黒パスでハットサプライズをやりましたが、フルコンありそうで無さそうで3クレ目終了

 

いつの間にか3人待ちになっててこれで辞めるから許してくれ〜!の気持ちでピーフリぶち込んで無事ハッとサプライズ2フルコン。

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正規だと長い連皿抜けの鍵盤が取れなかったのでRでやりました。

ライバル全員初見でフルコンしてそう。

 

気持ち的にはもう少しやりたかったけど、並ぶほどのモチベが無くて旧筐体で軽くDPやって終わり。

 

最近は仕事がしんどい。

 

 

 

11月13日のbeatmania※KONMAI批判してる

最近、まともにbeatmaniaしてないなぁ…と感じた為、メンテが良くて運が良ければガッツリ連コできる日吉へ。

 

(土日のどちらかで貸切されてる事が体感多いので、確認してから向かうと吉)

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↑なんか増えてる笑

 

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2クレ目でBLACK伸びたから調子良いかも!というところで、友達の235LRM君と合流してお昼へ。

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↑デミ煮込みハンバーグ美味しかった。

 

お昼食べたし、beatmaniaのアップを終えてピーフリで皿練習するか!というところで強制再起動発生。

 

店員さんに再起動をお願いするも、再起動をかけてもサブモニターが反応しない為、ダメとの事。

https://twitter.com/42tai_sp/status/1591662894584061958?s=46&t=uHr3hRhoQXJVRvSHkkY3Pw

↑その時の僕。再起動3回目あたりで飽きてました…

 

再起動を6回かけても直らないとの事で、別の台に移動しましたが、また落ちました。f:id:tyuudenkun:20221113214854j:image

空打ちはやめてくださいゲーセンなので、空打ちはしてないんですが、動画をこのクレジット内で買ったのでそれが負荷かけてるっぽい?(235LRM情報)

もしかして、CPUはCeleronつんでますか〜?

 

 

 

思えば、KONAMIさんはARESPEARという最高のPCをあんなに安価で発売する良心的な会社さんなので、2〜300万円するだろうLMにそれは無さそうですね😊

失言失礼しました🙏

 

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30分以上待った状態だったので、指が冷えてましたがチャセが伸びてくれて良かった。

前作はギリギリ鳥−2桁だったので、かなり成長してますね〜。

頑張ってAAA出したいです。

 

ストレスフルなので消化不良ですがbeatmaniaおわり。

 

あとがき

僕はAC専なのでゲームセンター以外でbeatmaniaが出来ません。

 

beatmaniaが好きだからこそ、このコンテンツに年間3〜40万円程度入れて遊ばせていただいてます。

ですが、このような状態では自分が汗水流して稼いだ決して安くはないお金を使うほどのゲームなのかと感じてしまいます。

 

そもそもbeatmaniaのルーツってなんですか?

DJシミュレーションゲームなんですよね?

実際のDJって曲を繋げる時にも次のDJに変わる時でも音を止めるのって1番やっちゃいけない事ですよね?

 

プレイ終了時に実際のDJのイロハみたいなのをご教授して頂いてますが、まずは止まる事なく普通にDJシミュレーションさせてくださいよ笑

 

それだけです。

来年の今頃もbeatmaniaを楽しめてるといいな〜。

 

 

 

 

 

叩いて頂いても構いません。

嫌いならやめろと言われたら返す言葉がありませんが、僕はただbeatmaniaが好きなだけなんです。

 

11月10日のbeatmania

昨日のbeatmaniaです。


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ステポのミッションのためにハードした時ぶりにマレネク正規やりましたが、スコア狙う譜面ではないですね笑

 

逆に、正規は初イージーや初ハードの時にはおススメです!

鏡は当たってないです。

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天下一品は無理すぎる〜。初ハードしてから1年以上経つのに苦手意識はまだまだ消えそうにないですね…

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皿はいつもどおり。座学を取り入れた練習を一切してないので、そろそろ向き合うべきですね…片手力強化と並行してやっていきます。

 

軽くスクラッチ→アップ→重めの12の順でステポでがっつり☆12をやりましたが、まだまだ完全に地力が戻った!とは言えなそうですね🥺

これからも頑張ります。

 

僕のオナニー日記なので、他人が見ても意味のないブログを心掛けていますが、見にきてくれるみんなありがとうございます😊

 

P.S.今茨城に向かってます!(特に予定なし)

皆々様何卒〜!

あと、サブアカウントを作りました。よろしくね。f:id:tyuudenkun:20221111190233j:image

 

11月8日のbeatmania

 

最近はスクラッチの練習しかしてなかったので地力の落ち具合が酷いです。

 

外れとはいえ、イニシエーションで鳥ギリギリしか出なくて心が折れました。。。

まあ、嘆いてても仕方が無いので今日のリザルト↓

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カゴノトリはブレイクまでで50個出しちゃいましたが自己ベストなのでもうちょい良いスコア出したい…!

 

脳直は初フルコン!動画撮れず。

 

苦手なへびぼ〜も初めて鳥−2桁出せたので、良いですね😁

今作中に鳥出せるかな…

ちゃんと高難易度と向き合えば地力は戻るので、焦らずに進捗を産んでいきたいですね。

 

今日良かったところ

・指が動かなくても物量系のスコアのアベレージが上がってきた。

・皿は上手くなってきてる。

良くなかったところ

・地力が落ちてる。

・認識を諦めがち。

 

まだまだ頑張ります〜。

 

矢澤的この曲正規or鏡でええんちゃう?(☆12編A〜Vまで)

注意点

この記事は僕がリスペクトしてる方の記事を真似した記事になります!

 

許諾を取っていないのでその方のURLは載せませんが、先人のようにクオリティの高い記事にはなりませんのでご了承のほど〜〜〜。

 

※筆者自身が中途半端な地力なので、あてにならない譜面が多数あると思いますがクレームは受け付けません🙏

 

固定オプションの粘着は厳禁!!!

のちのちスコアを詰めるぜ!となった際に癖がついて取り返しがつかなくなる可能性も…

 

ではでは、本編開始〜。

 

・ALBIDA

80点

全体的に良い。R乱もあり。

・ANCHOR

85点

かなり当たってるが、地力が高い人向け。

Almagest(1P鏡)

採点不可(地力がない為)

地力高い人専用譜面。というか、高須さんしかやってるところ見たことないけど、階段得意な人はありなのか…?

・Bad maniacs

70点

正規はかなり当たってるけど、最大値はランダム?

・BIG ソムタム

70点

悪くないけど、僕はランダムでもよっぽどの外れを引かない限りはスコアは安定する。

BLACK or WHITE?

90点

速攻で癖がつく。正規も鏡も割れ配置多めで良いけど、意外と人を選ぶ譜面。

・BLACK.by X-Cross Fade

採点不可(無理な為)

ランカー専用譜面。デジタンは2〜6を右手でカバーすると良いって見たけどそれ以外があんま当たってないよ…

・Boomy and The Boost

75点

結構オススメ。ラストの皿複合が外れの数倍やりやすい。

・Carmina

80点

開幕の123→345→567のところが三角おにぎりに見えて仕方がない。認識力の敗北。

・DEATH†ZIGOQ〜怒りの高速爆走野郎〜

77点

トリル割れ+全体的に及第点。

・Devil's Gear

84点

トリルが割れてとりやすいが、最後が難しい。R乱でも可

・DIAMOND CROSSING

74点

安定を取るなら正規系。格上には乱でパチンコ

・Double Dribble

80点

ラスト以外が取りやすいが、ラストは一般人お断り。

・Drastic Dramatic(鏡)

60点

当たってないでしょ…これが当たりと感じれる人は相当上手い。

・Dynamite

85点

悪くないと思うんだよな〜。出来る人は乱で良いんだろうけど。

・EVANESCENT(正規か鏡か忘れた)

100点

矢澤的超オススメ。

・FAKE TIME

70点

当たっては無いけど、外れの100倍マシ

スパ乱派と正規派の割合が同じ気がする。

・fallen leaves -IIDX edition-(鏡)

82点

太鼓の達人配置多め。CN絡みも押しやすい。

・Gravigazer

90点

割れ配置多め。お試しあれ!

・HAERETICUS

85点

押しやすいけど難しい。ある程度地力がないと厳しいかも。

・HARD BRAIN

70点

割れ配置多めだけど、絶妙なBPMで光りづらいので乱で良いです。

・Highcharge Divolt

95点

正規安定譜面。koprを思い出しますね。

・Illusionary Waterlily

70点

出来る人はできる。悪くない程度。

LOCUS OF THE TRAVEL

75点

BPLで見て正規が良いことを初めて知った…

R乱の方が個人的にオススメ

・Lords Of The Roundtable

85点

言わずもがな

・M4K3 1T B0UNC3

75点

う〜ん、R乱でおけ!笑

・MEGAERA(鏡)

80点

終盤までとラストのトリルは当たってるけど、終盤の急に密度が濃くなる箇所がむずい。

地力がある人はランダムでも良いらしい。

・Monopole.

90点

ランダムがしんどい分、固定が評価されてる気がする。

固定は割れてる箇所以外しんどい。

・One More Lovely

開幕だけ100点

俺は好き。試さなくて良いです。

・OTENAMI Hurricane

80点

個人的には皿複合がしんどい気がする。個人差。

・PLEASE DON'T GO

82点

たつさん専用譜面と思いきや、発狂地帯は見切りやすい。

・Quakes

98点

ランダムでもぼちぼちな分2点減点したけど、個人的には満点。

・Rampage

95点

ラスト含めて押しやすい。ランダムでも良いが…

 

Rave*it!! Rave*it!!(1p鏡)

70点

ラストがガチ割れ配置+道中の5枚(?)皿とトリルが35なので、覚えれば取りこぼさなくなる。

前半がかなり難しいのと速攻癖がつくのである程度のレベルからはS乱の方が良さげ。

sakura storm

80点

CNの絡みが取りやすい。

 

Say YEEEAHH

75点

当たってる。が、出来ない人は出来ない。(僕は苦手)

 

Smashing Wedge(1p鏡)

85点

中盤の長くて速いdkdkが当たり。

ラストは要地力

 

Steel Edge

85点

全体的に当たり。ていうか、正規で3個出てるのマジでおかしい。

癖がついたらランダムでもあり。

 

Sol Cosine Job 2

78点

出来るなら正規が安定感あり。

 

Super Rush

75点

R乱もあり。

 

THE DAY OF JUBILATIONS

88点

結構当たり。

 

The Least 100sec

95点

正規が両手で気持ちよく叩ける。乱はパチンコだけど、自己ベ狙いはランダム?

 

Tiempo Loco

80点

ラストが右手つらすぎ🥺地力があれば正規が良いらしい。

 

TOGAKUSHI

75点

正規も乱もIQが求められる。

 

TRIUMPH

82点

ラストが辛いんだよなぁ。。。

 

Unbelief

85点

ランダムはパチンコ

 

Viridian

100点

僕は正規しか出来ない…

 

voltississimo

100点

これランダムで出来る人居るんですか?

癖つきやすいから用法、用量を守りましょう。

 

We're so Happy (P*Light Remix) IIDX ver.(A)

95点

正規でも鏡でも自分には違いが分からず…

普段はR乱、1発勝負は正規、鏡の運用もアリかも。

 

199024club -Re:BounceKiller-(1p鏡)

80点

連皿中のトリルが特に当たり。

 

バッド・スイーツ、バッド・ドリーム

78点

久々にやる正規はとても楽しい。

 

↓後々編集します

トリカゴノ鳳凰(1p鏡)

Arabian Rave Night†

THE DEEP STRIKER†(1p鏡)

廿†

GiGaGaHell

Fegrix

Purple Perplex

Skreaming for Salvation

Aftermath

ALTERNATOR

Binary Black Hole

烽火連天の刃

PLASMA SOUL NIGHT feat. Nana Takahashi / 709sec.

TOMAHAWK

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

続きはまた明日以降…

見にくいので、そのうち見やすくしたいですね…

 

お久しぶりです笑

約何年経ったろ、東京よりやや西でbeatmaniaをやっております。

 

中伝くん改め、矢澤です。(Twitter→@42TAI_sp)

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ブログは皆伝取って以降、更新が途切れてましたが昔の自分を見て成長を実感するのも悪く無いな…と思ったのでまたぼちぼち書いていこうと思います。

 

という訳で、現在の自分についてつらつら書いていこうと思います。(飛ばしてOK)

 

名前:矢澤

SP皆伝/DP8段

未難9    ☆12FC数55曲 ☆12AAA402曲

アリーナ最高A1(最高維持5回)

総合BPI35.02(CH)

第1回シルクハット杯出場

第3回べあー杯運営スタッフ

第4回べあー杯個人戦出場

 

自分の代表的なスコアは

colors(radio edit)2401

VANESSA(SPA) 2366

と、簡単めな☆12が比較的得意です。

 

逆に苦手なジャンルは発狂、物量の典型的なAC専といった感じです。

 

また、その他の個人的な活動としては弱者杯というものを開催して、現在はアリーナランクA1〜A3の方を対象としたスコアタを不定期に開催しています。

https://twitter.com/42tai_sp/status/1485785545146249216?s=46&t=xeDYrRl5j7vXQrBeGnBiVg

 

https://twitter.com/42tai_sp/status/1543880671638491136?s=46&t=xeDYrRl5j7vXQrBeGnBiVg

(3位→2位→3位と、自主スコアタの優勝経験がない…)

 

あと、稀にふざけたbeatmaniaの動画をTwitteryoutubeに投稿しているので、学歴フィルターをかけた生暖かい目でご覧ください。

https://youtube.com/channel/UCGd839aJ11nrti2K7lFYsEw

 

という訳で、今回は皆伝取得→現在までの自分についてまとめたので次回以降は自己満日記をメインに更新していくのでどうぞよろしくお願いします〜!